Status | Confirmation |
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Game | Call of Duty 4 |
Type | Groups to Single Elim |
Bronze Bracket | No |
Visibility | Public |
Maximum Teams | 20 |
Registered Teams | 1 |
Confirmed Teams | 0 |
Match Mode | 4v4 |
Replay Uploads | Optional |
Replay Downloads | Enabled |
Start Date | Thursday December 15th, 2016 |
Location | https://www.facebook.com/CoDeSportsGermany/ |
Tournament Views | 4,700 |
Creator | JekozTV |
Turnier hostet von CoD Esports Germany by JekozTV
Das erste SnD Turnier für Modern Warfare Remastered (MWR). Das Turnier ist mit einem 100€ Preispool ausgerichtet, welcher wie folgt gesplittet wird.
PREISGELD
1. Platz 80€
2. Platz 20€
Das Geld wird per Paypal an ein Team Mitglied der Gewinner Teams per Paypal überwiesen.
Das Regelwerk wird noch vorbereitet und kommt in den Folgenden Tagen.
REGELWERK
1. Alle Regeln müssen wie im Regelwerk angegeben eingehalten werden.
2. Der Host ist dafür verantwortlich, das die Map und Einstellungen korrekt sind. Sollten die Einstellungen oder Map falsch sein, sollte das Spiel sofort unterbrochen werden. Wenn das Spiel bis zum Ende gespielt wird, zählt das erspielte Ergebnis.
BOMBE LEGEN ODER DEFUSEN
Auf dem Bomben Spot (A, B) darf die Bombe nicht auf Einrichtung gelegt werden, sollte das der Fall sein, geht die Map mit einem Sieg an das Gegner Team. Dies beinhaltet ebenso das defusen durch Objekte oder die Bombe durch einen Punkt oder Position nicht entschärfbar zu machen.
VERBOTENE WAFFEN
MMGs, LMGs, Stuns
VERBOTENE AUFSÄTZE
Granatwerfer
VERBOTENE EXTRAS
Extra 1:
C4 x2
RPG-7 x2
Claymore x2
Extra 2:
Drohnen-störer
Overkill
Extra 3:
Eliminator
Martyrium
Lauschangriff
SPIELOPTIONEN
Rundenlänge: 2,5Minuten
Punktelimit: 6
Bombentimer: 45 Sekunden
Platzierungszeit: 5 Sekunden
Entschärfungszeit: 5 Sekunden
Multibombe: Deaktiviert
Rundenwechsel: Jede Runde
Lautlos Platzieren: Aktiviert
ALLGEMEINE OPTIONEN
Timer vor dem Spiel: 15 Sekunden
Zeit vor der Runde: 5 Sekunden
Teamwechsel: Deaktiviert
Zuschauen: Nur Teams
Beobachter-Perspektive: Nur Ego (1st Person)
Abschusskamera: Aktiviert
Minikarten-Radar: Normal
Kampfrufe: Deaktiviert
Ansager: Deaktiviert
Spinten: Aktiviert
Geschütze: Deaktiviert
Punkteserien: Deaktiviert
ABSCHUSSSERIEN
Alle Deaktiviert
GESUNDHEIT UND SCHADEN
Hardcore: Deaktiviert
Traditioneller Modus: Deaktiviert
Gesundheit: Normal
Regeneration: Normal
Teambeschuss: Aktiviert
Lebenszahl: 1
Teambeschuss-Rauswurflimit: Deaktiviert
Nur Volltreffer: Deaktiviert
Sprengwaffen-Verzögerung: Ohne
HOST
1. Für BO3 hostet das Oben stehende Team die erste Map. Das untere Team wählt die Seite aus.
2. Danach auf der zweiten Map hostet das unten stehende Team. Das obere wählt die Seite aus.
3. Das obere Team hostet die dritte Map. Das untere wählt die Seite aus.
4. Im BO5 hostet das obere Team alle ungeraden Spiele (1,3,5). Das untere Team hostet die geraden Spiele (2,4). Das Team das nicht hostet wählt die Seite aus.
5. Den Teams wird vorgeschlagen einen Lag test zu machen, wo der Host für 30 Sekunden mit beiden Teams im Spiel startet, hierzu wird empfohlen ein Modus und Map zu wählen der nicht gespielt wird im offiziellen Match. Sollte es nicht spielbar sein, muss ein neuer Host bestimmt werden.
Sollte kein Host gefunden werden so muss der beste Host aus dem jeweiligen Team genommen werden.
SPIELER DISCONNECT
Ersten 30 Sekunden:
Sollte ein Spieler vor den ersten 30 Sekunden rausfliegen und es ist noch keiner gestorben, so muss das Spiel neugestartet werden.
Während des Spiels:
Sollte ein Spieler während des Spiels rausfliegen, so ist die Runde zu ende zu spielen. Danach sollte das Spiel unterbrochen werden und eine maximale Wartezeit von 5 Minuten stattfinden. Das Spiel wird ab der Unterbrechung fortgesetzt.
AUSWECHSELUNG
1. Eine Auswechslung ist nur gestattet, wenn der Spieler vor Spielbeginn bereits teil des Teams war.
2. Eine Auswechslung darf nur zwischen den Maps stattfinden oder nach einem Verbindungsabbruch eines Spielers.
3. Jedes Team darf während des Best of serie 2 Spieler 2x tauschen.
Veranschaulichung des Wechsels:
Spieler im 1. Spiel: Call, Duty, of, Remastered
Auswechselspieler: modern, warfare
1. Wechsel: die oben genannten Spieler Tauschen (Call & Duty gehen raus für Modern & Warfare)
Spieler im 2. Spiel: Modern, Warfare, of, Remastered
Auswechselspieler: Call, Duty
2. Wechsel: die oben genannten dürfen wieder tauschen, jedoch darf nicht Call mit Remastered oder of tauschen, das gleiche gilt für Duty.
ERGEBNISMELDUNG
Wir empfehlen beiden Teams Screenshots zu machen im Falle einer Unklarheit oder eines Betruges.
SOCIAL MEDIA SEITEN
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